感觉还不错,基本上是基于
英雄无敌开发的,但是比单机版的
英雄无敌的优势在于可以随时玩,而且在公司也可以:)
完全免费的,不会有RMB战士,美元战士的用钱之地。
基本上还是蛮有意思的。
http://www.heroeswm.com/?rid=62267
PS:用我的推荐
链接,我会得到额外的奖励(这里先说明一下)
下面不是我写的:
刚开始注册的时候不管是男性还是女性都有7个种族可供大家选择:
1.人类
王国(knight)
兵种比较平均,.弓箭手
特技可以打9格内的部队,但是攻击伤害是攻击1个人的1/9.弓箭手的血是7点..远程兵里血比较多的了.可惜1级的近战农民血又少,移动力又差,真的很垃圾.初始英雄无
魔法
2.不死族(necromancer)
初始英雄魔法书里有复活术.兵种血不多.还没人族部队的血多.但是给的兵很多..还能复活.不过
新手只能复活1次.所以考虑复活2级兵种,骷髅兵就别用复活.浪费了.1级骷髅兵只有3点血.2级僵尸血貌似有8-10点..(没具体看.,忘了)初始英雄有复活术
3.神族(wizard,貌似就是有泰坦的那个种族)
这个族我也玩了下,1级兵是远程兵种,血可怜的只有5点.而且远程攻击力还超差..不知道后面的3级以上的兵如何.2级兵是飞行单位.移动力和血.攻击力在初始种族里都还不错.2级兵的血是13点.1级兵的血有5点.初始英雄有魔法书里的闪电秒单是最厉害的.
4.精灵族(elf有强烈的远程兵种,3级兵会2次攻击)
这个种族,1级兵有特殊能力.可以攻击上下一排的2个目标,而且不会被反击..可惜的是血太少..移动力还不错哦..
2级兵也是近战兵种,不过2级兵调整好的话,初期就会有15-20来个.攻击力中等,血多.防厚.初始英雄无魔法
5.兽族
兽族是以前我英雄无敌里最喜欢的种族了,没想到这里也很强.除了1级兵大耳怪.因为大耳怪实在是很垃圾.只有3点血.攻击力也超.移动力也很差..一无是处可以来形容它了..2级兵是很猛的狼骑....他拥有二次攻击的
效果.可以连续作战防和血都比较多,移动力稍差.初始英雄无魔法
6.暗精灵.
我现在用的就是这个种族,1级兵是盗贼.远程兵.拥有10点血.4次远程攻击后无弹药可转变近程攻击.移动力只有4格.
2级兵是女流氓.移动力是所有种族前2种兵种力最高的,有8格移动力.攻击方式跟鸟身女妖一样.攻击别人后再退回原来的位置.因为移动力高,所以一般也是它最先动的.初始英雄有群体攻击魔法,伤害是十字型的格.也就是5个格.伤害比较低.拥有 16点血和5-7的攻击力.近程兵
强调一点,这个种族是所有种族里,给的兵力最少的一个种族,因为这个种族的初期兵种比较强大,尤其是2级兵..所以给的兵力是其他种族的1/2左右..
7.烈火殿
这是最后1个种族.1级兵是会吸对方英雄魔法的.所以建议分散摆兵.可以多吸几点魔法值.令对方放不出魔法或少放1次魔法.血比较少.移动力跟大耳怪一样差.
2级兵是会召唤的兵种,不知道叫什么.第一回合可以在
地图的任何一个地方召唤.2回合后召唤物出现.数量跟你召唤的2级兵兵力成正比.这就让所有的远程兵都十分惧怕这个种族.因为.它可以在2个远程兵中间召唤.,这样你的远程兵就失去了远程兵意义.转战近程一般是会攻击减半的.会很吃亏..这个种族我没玩.但
战斗时遇到过很多.所以比较惧怕.
1.人类的3级兵是拥有16点血的战士移动力4格。这样就可以把1级农民兵全部撤掉,带上大量弓箭手加厚血的战士。战士做肉顿最合适不过了。编上3-4队的战士可以把弓箭手前面的路给封死。这样弓箭手可以放心的远程了。
2.不死族的3级兵有点变态,是鬼魂,有8点血,移动力6格。拥有攻击MISS的被动
技能。一般MISS的几率有50%。这就构成了不死族的复活僵尸战术。。12只左右的鬼魂可以运气够好可以灭掉对方2倍或3倍于自己鬼魂的兵力。
3.泰坦族3级兵是拿双刀的铁人。防很高,血不是很高只有18点。移动力是4格。相对其他种族的3级兵比较一般化.
4.精灵族的3级兵是拥有2次远程攻击的精灵。血好象是8点。远程攻击力量很强,专克人族的弓箭手。
5.兽族终于出远程兵了。3级兵是到现在为止唯一的远程兵,掷斧兽人。血是12点。远程力量在弓箭手之上,精灵之下。
6.地下城的3级兵是血牛的牛头人。血量达到了31点。也是现在为止血量最多的兵种。可惜防御和攻击都太低,也只能为2级兵挡刀和冲锋。
7.烈火殿的3级兵是只狼。攻击一般。血量也一般。但是2级兵可以召唤出现。
推荐上来用亡灵,很猛的,3级别的亡灵很尴尬,打精灵肯定输