脑虫 2006-8-25 21:04
单人,对战WOG选项设置+对战用ERM+ERM复原+说明
7楼增加一个H3原味的[wiki]WoG[/wiki]设置,适合长期H3对战初上手不想改变路线的玩家,最接近H3又能体现WOG特色。乐趣是大于H3的,有说明。 使用这个直接看7楼就足够。
12楼增加一个WOG对战的最佳设置,适合长期对战,玩过WOG的轻松上手。没玩过的参考下卷轴,也能马上学会。
[color=maroon]WOG下载 推荐用土地版(最全最好,包涵中英文H3,WOG+TE)
[url=http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=598&extra=page%3D1]http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=598&extra=page%3D1[/url]
热座是什么?
在一台电脑上,用轮流的方式玩回合制战略[wiki]游戏[/wiki]的一种形式,实现在人与人对战。[wiki]英雄[/wiki]无敌系列都有这功能,貌似有人不知道。
TE介绍与新特性(TE是WOG专门用来对战的版本有自带的特色[wiki]ERM[/wiki],是WOG的补充)
[url=http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=4309&highlight=]http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=4309&highlight=[/url]
TE的设置比较简单,21398144群里有下可以看看。
WOG内存型修改器
[url=http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=1376&extra=page%3D2]http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=1376&extra=page%3D2[/url]
对战软件VNN下载
[url=http://bbs.wakeofgods.com/viewthread.php?tid=4362&page=1&extra=#pid40957]http://bbs.wakeofgods.com/viewth ... e=1&extra=#pid40957[/url][/color]
##################对战的设置##################
不能选的
指数转换(这个会大量出现,为了培养英雄的乐趣还是别选了。很烦)
转换祭坛(后期战术配合变的极少,只要把6级全招来变蛇皮就无敌了)
分兵(会偷宝)
城镇升级(费时又BT)
可选的
翡翠塔 (5W金使用一次,还是不BT的)
通行费 (刚开始传一次要100金,随周数*100增加每次使用费用)
3合一作战术或战争机器加强1选其1 (下载里选了3合1,不要同时打开。战争机器加强2,3模式不好用)
驻地 (数量不要选最多就好,多一种额外的生物银行)
增加特殊地形 (意义不大,也随便)
生物之周 (生成生物选了走路会很烦,不怕烦就选[color=orange]。生物之周下载的设置里是打开的,可以右击漏斗查看,可能会给一方带来相当大的好处,有必要有4级以上本族生物之周禁止攻击的规则[/color])
另外说明
1:宠物最好别开,因为女妖和星界灵太过强大了。如果限制一下选了哪个城就只能用哪族宠物还好,但WOG是实行不了这个功能,所以还是别选了。不选择宠物加强会招英雄属性的宠,选了会招攻下的城的类型的宠。[color=orange]要开的话打开选择宠物类型,一起用。[/color]
2:[wiki]密银[/wiki]的选项,选了1:风车和妖精花园产出数量太少,对草地城太有利选了2:替代资源又太多了,两个都不选,选死亡之屋(只能在这里拿到)但如果选中立增长的话,和龙城一样每月访问一次还是太BT了(如果有高手能把中立增长的ERM的28天后再访问的语句删掉就好了)。 当然也可以打开中立增长,制定这两个建筑只能访问一次的规则。或干脆关了中立增长(后果是所有银行都很简单)
3:强化原有宝物 大多都是很无聊又无用的东西,太麻烦了。强化宝物 有趣非常有必要开后,但外交术会变的非常的强大。我还是选择开了。
4:抗魔加强30%和鹰眼加强2在宝物强化下是很BT的技能都能上90%特长的更是100%,所以抗魔还是不要加强了(本来就是不错的技能)。[color=orange]鹰眼强化改成1(下载的设置里是2)或禁止使用鹰眼宝物[/color]
5:8级生物是WOG的特色,不开扩展升级的话 在野兵经验+野怪强壮(随机时选的那个怪物强度)的情况下,带上10多个7级兵也很容易死(因为对战打野怪都是快捷战)。所以最好关掉野兵经验。同时8级[wiki]生物经验[/wiki]减半可以关掉,这样最有H3对战的感觉。[color=orange]如果用了下面的英雄特长修改的话这些英雄就太过BT,一定要还原ERM。[/color]
6:生物经验是WOG内容最丰富有趣的部分,同时和8级生物一样破坏了H3的构架战术和发展思路,关闭时野兵经验等强化野怪都不要开(除了援军)。关掉5和6经常对战H3的感觉又出现。
7:中立城镇是非常强的种族,玩玩可以,对战还是别开了。
8:加强龙堡后奖励会非常多,本来龙城就是很BT的建筑,开了这个更过份了。
9:8级生物在打下8级巢穴后只能招幕一次,以后只会在相应的城里招幕。打下的巢穴越多能招个数也越多。一天只能招一个,隔天能再召。
10:这个设置虽然没有禁止第6页的一些WOG宝物,但因为没有选[wiki]新宝物[/wiki],所以事实上这些宝物是不会 出现的(除了战[wiki]神[/wiki]旗,会在一些银行打到)。选了的话旗子会变的非常多,很烦。野蛮领主的残忍之斧是左右胜负的BT宝物,虽然拿到也不容易,[color=orange]下载的设置没有禁止,不喜欢BT就别开。[/color]
11:28号巫术学院加强简介:每天访问后只能操作一次,技能魔法每天会变,进去后出现技能 魔法的选项 两个选项的子项各两项(共四项)顺序如下:
+4围 教一种技能 教一种魔法 把卷轴的魔法抄到英雄魔法书上
这个建筑BT之处在于买4围及如果运气好回城也能买到只要智慧够(我试的时候第一天就让我买发狂术),对培养英雄的乐趣是会减少很多。[color=orange]下载的设置是没开。推荐别开,会很浪费时间,不好用。[/color]
12:野兵强化方面的选项
野兵加强 最BT,一般只有BT地图才会开,3个月时间就可以让野兵血量*10,还有攻防都加24
野兵援军 会随攻击野怪的次数,增加难度,后期援军会非常强大远超过你攻击的怪的实力
加大野兵数量 数量会变,1-6倍不等,越是高级倍数越多,每周增长10%,变成不可招幕,开了这个外交术是无用的
野兵经验 一定时间后1级兵相当于2级兵,7级兵》8级,这样理解差不多。[color=orange]下载的设置里唯一开的,增加了难度,自动战除了[wiki]8级兵[/wiki]外很容易就挂,可以关掉[/color]
野兵英雄 作用小,只是一级英雄25%的机会出来。但开了战争机器1加强就小心了,初期的弹道英雄非常强。如果不能在2回合内拿下,很可能就挂了。
13:巢穴兵积累开了后,打下巢穴会有很大的帮助。这个选项和巢穴守卫积累是要同时开启关闭的。选了守卫积累会变成游戏里最难打的银行之一,第三个星期打一个5级兵的巢就要面对20多只5级兵(再算上野兵经验相当于5级半-6级了)。不要试着进攻,会挂。8级兵种是不会积累的只有3个8级兵守,但龙巫妖还是会积累所以不要进去送死。
14:转换归属可以把自已拥有的任河建筑转换给中立或别的玩家。用右键聊天栏(就是TAD后打字的地方)切换这个功能。城只能转换为中立。
如果是自已的颜色就是放弃为中立,这时当城里有已招幕的兵时会被清空,有驻守的英雄会消失(就是放到城里看不见那种),英雄不会被转换。非城自已攻击的情况下,怪物都会自动逃跑,别的颜色来占的话会攻击。
如果是转换给别的玩家,那么自已放的驻守的怪会攻击你[color=orange]。([wiki]追随者[/wiki]可以无限练,别开追随者还是约定不要这样做 2选1)[/color]这个功能和龙族的召唤门配合是很方便的(暗黑龙在8级里技能最差,应是WOG对龙族的削弱)。
15:追随者就是把你的队伍中的生物选出数量1在战场额外多一个[wiki]战士[/wiki]帮你战斗,一开始数量只有1,会随战斗次数升级。级别就是数量但只有死光时才全部一起挂掉。WOG官方的追随者是很弱的,但节省时间,GB第一版本最适合对战(经验不要动),但它的[wiki]转职[/wiki]浪费了大量时间,第二版内容更丰富(也更花时间),要不要添加或开不开追随者,完全取决于自已的兴趣。[color=orange]神凤做追随要约定限制一下,满血复活4次使它完超其它生物追随。[/color]
对战时一般的规则是 [color=red]
1:不带禁魔宝物
2:限时TE选1分钟(TE的时间有积累),如果WOG选2和1都可以,选2对战时间会翻倍
3:关于鹰眼术的加强,上面有说明
4:禁止流星雨,连闪,魔法箭特长英雄快攻
5:禁止使用外交术(可选)如果要玩,一出来选外交英雄。或用修改器给别族英雄加上,要么都用要么都不用
6:在特技加强下增加:禁止骨兵特长英雄,地狱族使用长角特长英雄
7:第一次英雄碰面要攻击先要在旁边一格等一回合(可选,防偷袭太浪费时间)
另类玩法
1:外交术5月决战,选超大地图,时间未到不攻击
2:招魂5月决战(不一定是鬼族),选超大,时间未到不攻击
[/color]
[color=blue][color=magenta]对战使用的ERM与其说明:下载后解压,复制到DATA\s\覆盖原文件,请自行备份0-77号ERM复原用。[/color]
script11.erm 梦之殿堂 [color=orange]这个ERM就是暗黑塔,不同与翡翠塔的是需要开了经验系统才有效果,原版的梦之殿堂是绝对不会开的[/color]
可以增加/修改生物的特技(翡翠塔无法实现的特技)
每周可以访问一次,访问后就可以修改[wiki]生物特技[/wiki]了。
和翡翠塔一样,每周只可以访问一次,不过,如果地图上有N个该建筑,他们是完全独立的,访问完A,同一周内一样可以访问B,C,D....
script28.erm 魔法学院加强
就是那个蓝色的塔,把它和战争学院合并了.可以加四项点数,可以学各种技能(28种).(如果出现已经学会到最高级的技能,可退出塔再来,会变)
script39.erm 英雄特长修改强化 特别说明下7级兵特长对8级兵是无效的,女王的神圣特长一样只对8级.[color=orange]女王的8级兵种是最BT的,在这个设置下要禁用这个英雄[/color]
Cuthbert - 特长战争狂热者(原特长为虚弱)
Coronius - 特长绿龙/金龙(原特长为屠戮成性)
Melodia - 特长席尔瓦半人马(原特长为幸运)
Thane - 特长巨人/泰坦 (原特长为灯神)
Rosic - 特长九头怪(原特长为神秘术)
Gelare - 特长为凤凰(原特长为+350金)
Catherine - 特长至高大[wiki]天使[/wiki](原特长为剑士)
Lord Haart - 特长骨龙(原特长为黑骑)
Roland - 特长天使(原特长为剑士)
script40.erm 资源初期送5石木 5000Z
script44.erm 翡翠塔每周访问一次+修改一次5W金,不改退49000,改弹药也退
恢复翡翠塔每周访问一次的设定。
script89.erm 达摩克利斯剑
该剑由四件宝物组合而成:地狱王冠、黄金甲、地狱火剑、邪盾。
英雄装备该剑后,战斗开始前自动施放祝福+加速+嗜血+幸运,持续10回合。
注意:
**英雄必须装备魔法书,否则战斗中会弹出对话框提示无魔法书,并且无法施放魔法。
**达摩克利斯剑若放置于大地图,请不要为其添加守卫,切记!!![/color]
#######################单人地图 [wiki]WoG化[/wiki]的设置#######################
不开的:
新宝物
WoG化时用新建筑重置原有建筑
一些野兵招募地招募升级的生物
一些野兵重置为WoG新生物
一些三级兵重置为鬼魂
不好用的:
怪物之周(比如运气不好,敌人第2星期带几个生物之周的恶魔过来,都是400血伤害和天使差不多,那只能重玩了)
英雄特技增强(如果地图设置了等级超高的生物特长英雄,那就卡关了。)
城镇升级(如果本来就是BT地图,可能因为电脑每星期升级导致电脑生物过多而增加死机的机会。这点未经100%证实,但这个确实不好用。)
一些BT的地图规则(开了会出各种问题,越是BT越是危险。特别是生物的部分。)
同时打开战争武器加强和作战术会BT组合会减小地图的难度
不禁止任何魔法,宝物(禁了也没用,地图有的只要不开新宝物就不会替换)[float=left][/float]
[[i] 本帖最后由 脑虫 于 2008-9-17 07:31 编辑 [/i]]
脑虫 2006-9-29 11:23
不要添加任何非官方ERM,也无必要
没开但有用的
自定义同盟(这个的操作方式是这样的:先选同不同盟,然后进入选有几组同盟,最后分别把勾起的颜色定义为一组)
选择随机城堡类型(排除自已不想出现的城类型)
强化宝物(内容多,但有趣。增加了多种组合,改善了原有宝物,宝物级别也提高了。特别要注意的是项链的部分。)
与人类玩家对战时,如果对方没玩过[wiki]WoG[/wiki],只要说明下面的(别的部分一用就明白,无需说明)
[color=Red]生物随处升级(只要在城里升级了生物处所,所有同级的兵都可以在这里双击升级成高级)
卷轴自动施法(只对无英雄带领的野兵有效)
神秘术依等级每天回复10%20%30%的魔法值,鹰眼术升级时学魔法(别的强化影响战局不大,对发展思路也无影响)
3个新建筑:时间市场(遗忘技能),回城魔镜(花1000z专家级回城),召唤石(买或拿自已城里的兵)
女巫小屋加强:选择学不学习,花3000再升一级,遗忘技能。
飞翔术和次元门是不会出现的,能学到这两个魔法的宝物也不可能拿到。[/color]
[[i] 本帖最后由 脑虫 于 2006-10-19 10:18 编辑 [/i]]
chelence 2006-10-16 20:54
[quote]原帖由 [i]脑虫[/i] 于 2006-9-29 11:23 发表
置顶吧,把对战发扬一下。 [/quote]
好的~~~
脑虫 2006-10-19 07:57
类H3设置的进阶版本,只使用以下对战用[wiki]ERM[/wiki],不再另外提供下载,去顶楼拿。
script40.erm 资源初期送5石木 5000Z
script44.erm 翡翠塔每周访问一次+修改一次5W金,不改退49000,改弹药也退
script89.erm 达摩克利斯剑
如果不使用以上ERM,那么翡翠塔要关掉。送资源这个选项对战失去意义(默认是送12000金,20石木,10其它资源)
适用于长期[wiki]WoG[/wiki]对战,也是H3对战的感觉和战术。和顶楼的相比,去掉了WOG不平衡的选项。
强烈推荐,这个设置是3个中最完美的,如果以后用WOG对战的人很多的话,一定会使用这个版本的设置。
唯一要说的就是[wiki]追随者[/wiki]是勾选的,这个要看自已喜欢。别的设置就不要动了。
[color=orange]这个设置的规则只有以下,别的不禁:
1:不能带禁魔宝物攻击人玩家。
2:禁止利用魔法特长英雄快攻(前3周),禁止骨兵,火魔法特长英雄,地狱族使用长角特长英雄。
3:禁止使用外交术(可选)如果要玩,一出来选外交英雄。或用修改器给别族英雄加上。
4:禁止弹道术英雄与人玩家野外对战时,使用弹道车。[/color]
[color=red]群21398144共享里的设置已改为这个设置,和使用的ERM。还有不清楚的可以翻WOG卷轴。
公布几个英雄无敌对战群,玩对战的人很多。
天使联盟4750018
H3菜鸟联盟连线对战 14854135
逐鹿大漠,亮剑江湖 9979295
[/color]
[[i] 本帖最后由 脑虫 于 2006-12-9 13:54 编辑 [/i]]
caiman 2006-10-26 10:12
确实,平衡的设置很重要,不如来个本坛的第二官方版[wiki]WoG[/wiki]~~~
脑虫 2006-12-9 13:56
取消了[wiki]ERM[/wiki]复原下载,请做好备份。免的出问题。
脑虫 2007-3-1 21:56
对战设置致命BUG:开了随机英雄和[wiki]追随者[/wiki]以后,出现初级带7级追随的敌对随机英雄。要关掉其中一个
[[i] 本帖最后由 脑虫 于 2007-3-14 09:11 编辑 [/i]]
chenwenqq 2007-3-24 11:58
谢谢分享 谢谢回复
czz3228446 2007-4-20 20:29
暂时先不载,不过还要感谢楼主:expa:
czz3228446 2007-4-23 19:34
谢了哈
jiunnwoei 2007-5-4 00:26
这是使用后就不用在任何修改吗@@?还是给资料自己设置?
脑虫 2007-5-4 19:13
基本上是看看的,设置参考下。WOG的兵种特长是很BT,特别是大地图不禁外交下。那个宝石塔改兵种数据也是非常BT,配合特长英雄可以1挑7。(每种数据只能改一二次的话不BT,多数改后曾把十字军变成泰坦一样,超级猛。1000多只1挑7,都700+的)
全部看完应该会自已设置了,下载来的设置要看我的回复修改一下。只要改几点
[[i] 本帖最后由 脑虫 于 2007-5-4 19:15 编辑 [/i]]
恶魔镰刀 2007-5-12 00:19
单人,对战WOG选项设置
野怪,随时间增加攻防2,血量10%-12.5%就够bt了