[推荐]如何在WoG中自定义英雄头像
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评论( 15 )
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寒江夜雨'发布于2005-12-06 13:02:00
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赞一个云斯。另外在2.4宝典里赛尔仑(131dm)、爵士(130kn)、女王(128qc)的头像代码已经载入,只是我忘了在说明里更正过来。现在只剩下罗兰德国王的头像代码没有找到。
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shadewither发布于2005-12-06 16:58:00
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以下是引用寒江夜雨在2005-12-6 13:02:31的发言:赞一个云斯。另外在2.4宝典里赛尔仑(131dm)、爵士(130kn)、女王(128qc)的头像代码已经载入,只是我忘了在说明里更正过来。现在只剩下罗兰德国王的头像代码没有找到。roland=009sh
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寒江夜雨'发布于2005-12-06 19:16:00
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3克油!在出2.4版之前我曾就这个问题在GH发了帖子征询,结果一个答案也没找到,最后都是自己动手...现在钻研的人越来越少了。诶...
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匿名生存发布于2006-01-13 18:14:51
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原帖由 yunings 于 2005-12-5 10:44 发表
那个;Omar不是给英雄起名字:==:只是一个标注罢了~~方便回头查找`
在旧论坛看见有人询问如何在游戏中自定义英雄头像的问题,其实,英雄宝典2.4中已经给出了一种无需ERM能够实现自定义的方法,这里,我引用一下宝典的方法,同时再给出一种用ERM来定义头像的方法,希望能为自编地图 ...
分号与下一个程序器(!!、!#、 *!、 ?!等)中间的所有字都是被忽略掉的,这样方便添加说明
还是建议用WoG的功能改头像,这样改的话可以只对单张地图有效`用传统方法的话想改回去还要删……:):
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yunings
发布于2006-01-13 19:17:13
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回复 #5 匿名生存 的帖子
晕……
小黑不提醒我还真是忘了,其实我的意思不是说用那个语句给英雄定义名字……
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逍遥发布于2006-01-15 18:52:14
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云斯你们一干人等太强了..这些代码我一看就头大,发现你们好像什么东西都可以自已编
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匿名生存发布于2006-01-15 19:32:06
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原帖由 逍遥 于 2006-1-15 18:52 发表
呵呵,其实我们都不是什么专业人士,我甚至还是高中呢……
云斯你们一干人等太强了..这些代码我一看就头大,发现你们好像什么东西都可以自已编
真的不是很难懂,任何人只要想学就都可以学会的`
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逍遥发布于2006-01-15 21:29:56
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原帖由 匿名生存 于 2006-1-15 19:32 发表
真的啊?看起来很麻烦的说,不知版主这话是不是只为鼓励新人,要是真这么容易倒是想学一学了
呵呵,其实我们都不是什么专业人士,我甚至还是高中呢……
真的不是很难懂,任何人只要想学就都可以学会的`
PS:还是高中生啊,真的很强,不过别耽误了学业哦
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逝者如斯夫发布于2006-01-15 21:33:44
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不知道楼上有没有看过那些代码,我虽然完全没有看过ERM的介绍,但是感觉就是确定函数,赋予函数,函数计算和技能、魔法、生物代码而已………………
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yunings
发布于2006-01-15 21:35:25
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QUOTE:
原帖由 逍遥 于 2006-1-15 21:29 发表
的确不难的,只是你要对编程稍微有点兴趣,同时最好数学要稍微好一点点而已……
真的啊?看起来很麻烦的说,不知版主这话是不是只为鼓励新人,要是真这么容易倒是想学一学了
PS:还是高中生啊,真的很强,不过别耽误了学业哦
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逝者如斯夫发布于2006-01-15 21:36:28
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数学我当年高考倒不错,但是到了这个职业后,接近2年没碰过数学了…………
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upasia发布于2006-03-21 12:54:43
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其实,要学的话什么事情都不难,难的是能否坚持!!有没有时间、动力支持!!
在这里还是赞一个运思跟斑竹!!他们都能坚持下去,是好学生……
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shuangww发布于2007-05-15 12:21:00
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Data目录下没有这些文件啊!
我爱圣龙:)
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icetigre发布于2007-05-22 04:41:59
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;lihong; ;lihong; ;lihong; ;lihong;
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oail发布于2008-07-05 12:05:04
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谢谢了,我正愁姆拉克爵士的代码找不到。