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2008-11-12 22:26:28 / 论坛管理
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2008-11-10 20:35:33 / ERM探讨|ERM Discussion
匪夷所思的英雄技能,修改器不能实现的游戏修改,尽在宝物典当行12.8更新(v1.10)1.增加追随者的修改功能,包括三项内容:任意转换追随者,不损失经验,无论生物、机械还是宠物想用什么用什么;设置追随者经验,最大可以把枪兵设成几百级(这个功能很强很暴力,大家慎用);复活追随者,不用进城不用钱。有些兵种设为追随者后,可能会导致死机、蓝瓶、故障退出等现象,请谨慎设定。追随者经验设置过多,可能会导致你失去游戏乐趣,请合理设定。2。设置了宝物增加指数的上限判断,尽量减少异常,如果你还能让他异常,就不是偶能.
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2008-10-31 19:34:18 / ERM探讨|ERM Discussion
随着汉化成功,对erm又迸发了热情,正在构思一个类似于组合宝物扩展的erm,初步设计具有很强的开放性。先征询下大家的意见,我编写的组合宝物的功能也会存在于这个erm中。我个人觉得组合宝物占一格,太BT了,其实,选择也是[wiki]游戏[/wiki]的一个内容,哪里有这么多十全十美的事情呢?在此,征询下大家的意见,看看大家都什么想法,你想组合宝物占一格,还是保持组合宝物的原样?希望大家踊跃投票,你的决定 决定了 最终的结果,投票总数太少我就不参考了:)另外论坛中的aoqi1986qd发现了宠物宝物组合成的龙鳞铠甲存在问.
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2008-10-28 20:28:46 / 宝物类玩家自编ERM下载区
---------------------------宝物组成及功能----------------------------------*众[wiki]神[/wiki]之剑,+4的剑盾 +3的盔甲 每周加攻([wiki]英雄[/wiki]等级L/8),英雄部队受祈祷,龙息*合金护盾,每周加防(L/8),环击 火盾*缪斯项链,抗魔系列,抗魔术,英雄部队不受心智魔法影响,魔镜*行路之靴,加移动力系列,每周一英雄再增加2000点移动力,英雄获得专家级后勤术和寻路术*堕落[wiki]天使[/wiki]羽毛斗篷(因为是黑色的。。。。。),加速度系列 ,速度再加2,部队会飞,英雄会加减速魔法*风之号角,士气系列,领导、.
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2008-10-16 21:36:45 / WoG汉化专题
这两年[wiki]工作[/wiki]比较忙,很少来论坛看看,今年国庆空闲点来这里潜水居然发现wog汉化了,十分开心,再此对奋战在汉化前线的坛友们表示感谢。看着汉化工作基本结束了,想起原来做的12个组合宝物的erm,也应该让它恢复方块字了,重新读了一遍居然发现了魔法错误的根源,于是作了很多修正,基本重写了代码,过段时间给大家发上来,大家先测试我们可爱的中文版,我先自己测试看是否没出现新的问题。在测试中发现了一个问题,恶魔的速度异常增加30,无论敌我,只要部队中有恶魔,无论大小,必定有一队的速度比基本指数高出30,.
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