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帖子列表
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关于WOG.exe升级程序里面的东西
xia_881026 发表于: 2012-05-20,
34574 下的一个WOG。exe主题升级包,,,,,,用RAR打开里面有除了yunings大说的4个必要的TXT还有一些图片附件,那除了这些其它的文件是什么来的???;yowe; 34575 .
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有没有msk生成器
就是能够做出与def对应的msk文件的软件,有这类玩意么?
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请问要怎么用ERA 2.0版来玩以前的地图呢?
wuxiangjinxing 发表于: 2012-05-19, 回复: 14
比如说《斯巴达300勇士》,需要安装两个.wog文件。在原来WOG中是可以的,但是新的ERA 2.0似乎没有安装WOG文件的选项啊? 有没有谁知道该如何解决这个问题?谢谢
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有木有可能加个兵种~(炽天使mod发布)
超级喜欢堕天使希望添加个堕天使(炽天使)的形象 属性: 攻击:50 防御:30 伤害:80 生命:400 速度:19 特技是: 把特技复活去掉; 浴血之剑:吸血(类.
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求助高手:如何增加新种族
这个,上次好像听说可以增加的,我想请教下,求个教程,如果不便透露就算了, 我想把新种族弄到我的堕落灾变里面去的。。 既然很多高手都在做mod,能够分享下经验吗 .
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推广:英雄无敌3堕落灾变
就是根据铸造族制作的mod 详见这里,等级太低传不了图 http://tieba.baidu.com/p/1570951493
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不知道火星了没--hota地图编辑器(开发中.
cccbbb 发表于: 2012-05-04, 回复: 15
通过研究老萨的新物体补丁,终于找到了些方法,将hota的部分物品添加到sod的地图编辑器中,不多说,上图 完成的内容包括:城镇,新山脉,新地形(类似诅咒之云那种地形,由于出了.
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【自创】刺客城数据(更新英雄)
上课老师上面分析作业,下面我YY出来的刺客城……;han; ;han; 首先城镇特点,战斗要先等待再攻击才牛x,符合刺客的不出则以,一击必杀的特点。 特技: 隐身:等待.
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问个问题,怎么往地图编辑器里添加新的可.
之前一直尝试如何将hota的物体编到地图编辑器中,我的方法是这样的:将hota.lod里所有的表示地图编辑器上的物件的def和与其对应的msk与msg文件都写入h3bitmap.lod,也把这些.
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兵种在地图上的小图像如何做?
老是做不好 弄的兵在地图上都变成两个了。。
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[自创]反转城 数据
反转城: 归属名称花费伤害野生个数 水晶宝石金钱产率附加产率生命值速度攻击力防御力最低最高弹药量施法次数最低最高能力其他 反转(*)暗藤小怪45166443122050 反转(.
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H3里魔法等可不可以增加?
如果能大幅增加,游戏可能会引向一个新的局面。
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如何添加文件进入lod中
用resedit2无论如何都加不进去,有专门的方法吗?
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问个问题
建筑在城中的位置是由什么文件或者代码决定的?
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这些东西是干什么的?
111 MENU LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US { POPUP "&Cheat" { POPUP "Free artifacts" { MENUITEM "Spellbook", 45000 MENUITEM "Holy Grai.
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非技术人员也来说两句---关于新种族的创意
cccbbb 发表于: 2012-04-22, 回复: 15
种族:深渊族 优势地形:岩浆 1级:空虚之灵-迷妄之灵;定向:低指数,高速度(10左右),特技:增加英雄侦查范围,虚无(几率免伤) 2级:深渊毒蛛-深渊蛛后;定向:高攻低防,低生命.
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有没有人知道这些东西怎么安装?
见附件
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全新素材 H3系列美化包制作团队公告招聘.
kswdiy 发表于: 2012-04-21, 回复: 12
目前整合力度: 1.动态树木素材整合完毕 2.新界面 即将进入尾声 3.指挥官 生物特技图标完工 4.英雄骑马改为人物 完成度60% 尚且需要需找好的素材整合 ;hej.
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[自创]机械城 数据
机械城: 名称 花费 伤害 野生个数 木头 水银 矿石 硫磺 水晶 宝石 金钱 战斗价值 AI价值 产率 附加产率 生命值 速度 .
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求教:如何使制作主界面按钮的def文件不.
想把深渊号角的俄文图标做成中文的,但是经过ps后总是掉色,在游戏中惨不忍睹。 求教高手如何做才能使图标不掉色
